學(xué)Python必須邁過的一道坎:類和對象到底是什么鬼?
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很多同學(xué)一聽到 “類、對象、實(shí)例、實(shí)例化、OOP(面向?qū)ο缶幊蹋?這些詞,腦袋里瞬間黑屏,覺得像是掉進(jìn)了程序員的玄學(xué)世界。 別慌,其實(shí)這些概念并沒有那么高冷,如果你能聽懂“買車”和“養(yǎng)狗”的故事,那類和對象也就一清二楚了。 今天我們就來用最接地氣的方式,講清楚 Python 的類和對象——這可是寫大型程序的必修課。 保證你看完這篇文章,能拍著胸脯說一句:“原來OOP就是這么回事??!” ![]() 一、為什么要學(xué)類和對象?學(xué)過一陣 Python 的人,可能已經(jīng)能寫一些小程序: 比如做個(gè)計(jì)算器、搞個(gè)猜數(shù)字游戲、寫個(gè)小爬蟲。 但是當(dāng)項(xiàng)目越來越復(fù)雜,比如寫一個(gè)小游戲,里面要有“角色、怪物、武器、地圖”,再比如你想寫一個(gè)電商網(wǎng)站,里面要有“用戶、商品、購物車、訂單”…… 這時(shí)候,如果你還在用函數(shù)和變量一股腦往里塞,代碼很快就會(huì)變成一鍋大雜燴,誰也看不懂。 這就好比造房子,你不可能靠一堆磚和水泥隨便堆,要有設(shè)計(jì)圖紙、要有結(jié)構(gòu)。類(Class)就是這份圖紙,對象(Object)就是按照圖紙?jiān)斐鰜淼姆孔印?/strong> 所以說,類和對象的出現(xiàn),就是為了讓我們能夠管理復(fù)雜性,像搭積木一樣組織代碼。 二、類是什么?對象又是什么?打個(gè)比方:
用 Python 寫出來就是:
這里 同一個(gè)類可以造出無數(shù)對象,就像世界上有成千上萬輛不同顏色、不同配置的汽車,但它們都有一個(gè)共同的藍(lán)本。 三、類的基本骨架:名字、屬性、方法一個(gè)完整的類,通常會(huì)包含:
舉個(gè)例子:
這里的 Dog 類就是“狗的設(shè)計(jì)圖”:
于是我們就能根據(jù)這個(gè)圖紙?jiān)旃罚?/span>
這時(shí)候, 四、對象 vs 實(shí)例:傻傻分不清?很多同學(xué)第一次學(xué)類的時(shí)候,常常糾結(jié):“對象和實(shí)例到底有什么區(qū)別?” 其實(shí)答案很簡單:
說白了,在 Python 的語境下,這兩個(gè)詞 幾乎是同義詞。 當(dāng)你寫下:
這一行代碼就完成了兩件事:
所以以后再遇到這兩個(gè)詞,別慌,記?。?/span>對象 = 實(shí)例。 五、“實(shí)例化”到底是個(gè)啥?“實(shí)例化”這個(gè)詞聽起來有點(diǎn)高大上,其實(shí)意思就是:按照類的藍(lán)圖,造一個(gè)對象的過程。 比如:
這一行代碼就叫“實(shí)例化”:
最終, 所以別再把“實(shí)例化”當(dāng)成一個(gè)玄學(xué)詞,它就是“創(chuàng)建對象”的過程。 六、OOP:面向?qū)ο缶幊淌窃趺椿厥拢?/span>到這里你已經(jīng)能理解類和對象了,但為什么我們要折騰出這么一套“面向?qū)ο缶幊蹋∣OP)”? 答案只有兩個(gè)字:復(fù)雜性。 想象一下,你要開發(fā)一個(gè) RPG 游戲:
當(dāng) 是不是很直觀? 這就是 OOP 的精髓:讓程序像現(xiàn)實(shí)世界一樣,把一切都抽象成對象,讓對象之間去交互。 七、常見的學(xué)習(xí)誤區(qū)
八、總結(jié)一句話類和對象聽起來很抽象,但記住一個(gè)公式就行:
Python 的 OOP 就是讓你用這種方式組織代碼,把復(fù)雜的系統(tǒng)拆成一個(gè)個(gè)能互動(dòng)的對象。 今天我們先理解了類、對象、實(shí)例、實(shí)例化這些核心概念,后面我們還會(huì)深入講:
學(xué)懂這幾招,你就能真正邁入“寫出大型項(xiàng)目”的門檻。 思維金句(幫你記憶)
參考資料
? 閱讀原文:https://mp.weixin.qq.com/s/8iblnDZT0TyX840l1ELimQ 該文章在 2025/9/18 16:57:41 編輯過 |
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